martes, 20 de agosto de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS 3ER TRIMESTRE

METAS

Las TIC permiten ubicar información, manejarla y procesarla.

El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complicados de repetir en ambientes reales.

DESEMPEÑOS


Usa la hoja de cálculo para crear fórmulas y funciones basadas en principios que permitan comprobar  cálculos.

Describe y explica comportamientos a partir de la manipulación de valores y variables en fórmulas y funciones.

Crea animaciones basadas en principios   matemáticos que permitan simular fenómenos físicos o naturales teniendo en cuenta variables.

martes, 23 de julio de 2013

HERRAMIENTAS SCRATCH

MOVIMIENTO
El Bloque de Movimiento como su nombre lo indica,
contiene instrucciones las cuales te van a permitir mover al objeto o
posicionarlo en cualquier parte del escenario.

CONTROL
Entre las principales formas de controlar el flujo de una serie de sentencias, se encuentran los ciclos iterativos, los cuales te van a permitir que una o una serie de sentencias las cuales después de llegar a la última sentencia se repite la primera, determinando uno el número de veces que estos ciclos se repiten de acuerdo al objetivo que desees. Los ciclos iterativos hacen que se repitan N veces las sentencias dentro del ciclo o pueden tener alguna condición para que se ejecute el ciclo.

APARIENCIA
Las instrucciones que se encuentran en este Bloque se encargan como su nombre lo indica de cambiar el aspecto o la forma como se observan los objetos en el escenario, así como también cambiar la posición del objeto en el escenario, poniendo al objeto en capas posteriores.

SENSORES
En el mundo real a un sensor se le conoce como un aparato o dispositivo que realiza dos acciones principales:
  • Permite detectar magnitudes físicas y transformarlas en variables eléctricas las cuales pueden ser manipuladas con algún dispositivo para proporcionarnos algún número que podamos entender.
  • Detectan movimiento o calor y en base a esto, se envía una señal como respuesta.
SONIDO
El lenguaje de SCRATCH, cuenta con un grupo de instrucciones que permiten la reproducción de archivos de sonido dentro de la animación que estés haciendo. Estos archivos de sonido los puedes importar directamente al área del Objeto y una vez ahí puedes usar las instrucciones para su reproducción durante la animación.

OPERADORES
El Bloque de Operadores contiene una seria de instrucciones que te va a permitir hacer una variedad de operaciones las cuales se encuentran divididas en tres grupos:
  1. Operaciones matemáticas.
  2. Operaciones booleanas
  3. Operaciones con cadenas de texto.
LAPIZ
El Bloque de Lápiz tiene una serie de instrucciones las cuales permiten realizar dibujos en el Escenario, al usar el Objeto en el Escenario como lápiz, y por cada movimiento del Objeto se realiza el trazo de una línea que va del punto inicial al punto final de movimiento del Objeto, creándose una secuencia de líneas las cuales forman la figura que uno elija.

martes, 14 de mayo de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS 2 TRIMESTRE




METAS
 

METAS
Las TIC sirven para comunicar ideas y presentar trabajos.
El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales.

DESEMPEÑOS
Crea distintos tipos de acuerdo con el tipo de información a procesar y los relaciona entre si creando uno nuevo.
Diseña algoritmos y define procedimientos con fórmulas o variables que intervienen en una situación problemática.

martes, 30 de abril de 2013

CIRCUITOS ELECTRICOS...


CIRCUITO…
v  El circuito es una red eléctrica que contiene una trayectoria cerrada los circuitos que contienen son solo fuentes, componentes lineales y elementos de distribución.

circuito en serie…
v  Es una configuración de conexión en los que los terminales de los dispositivos están unidos a un solo circuito, están conectadas en secuencia, al separar una pieza se apaga el circuito.

circuito en paralelo…
v  Es una conexión donde los puertos de entrada de los dispositivos coinciden entre si, al separar una pieza el circuito sigue funcionando por que no la necesita .

martes, 2 de abril de 2013


Pasos para la transparencia en imágenes
  • ·        Seleccionar y descargar la imagen deseada.
  • ·        Abrir Gimp.
  • ·        Abrir la imagen con archivo abrir.
  • ·        Seleccionamos la varita para delinear la imagen.
  •      Le damos click en la opción capa transparencia añadir canal alfa.

  • ·        Luego le damos click en la opción editar opción cortar.
  • ·        Le damos click en archivo guardar como.
  • ·        Le damos click en seleccionar tipo de archivo.
  • ·        Buscamos la opción imagen gif.
  • ·        Le damos guardar, luego exportar y luego guardar en la carpeta deseada.




martes, 12 de febrero de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS 2013



METAS

  • Las TICS sirven para comunicar ideas a otras personas y presentar trabajos


DESEMPEÑOS

  1. Crea el blog como herramienta para optimizar el proceso de información y comunicación
  2. Utiliza el blog como un medio para argumentar, interpretar  y proponer ideas
  3. Sustenta frente a sus compañeros los resultados de la investigación